lunes, 16 de noviembre de 2020

Crocodile (Cocodrilo)


Crocodile (cocodrilo) es un potente simulador de sistemas y circuitos de control con el que los estudiantes pueden diseñar y probar sus diseños de circuitos eléctricos, electrónicos, mecánicos y de control permitiendo la programación de microcontroladores
 e incorporando la posibilidad de visualización de los componentes en 3D.   Al igual que DFD, debes descargar la aplicación a tu computador (en el celular te quita mucho espacio), mira los videos tutoriales, sigue las instrucciones que te presento y desarrolla tus proyectos.




Instrucciones

1. Para crear un circuito en primer lugar arrastre los elementos de que consta

desde el panel Parts hasta el área de trabajo.

2. Cuando nos situamos en un objeto sus conexiones aparecen resaltadas para

facilitarnos la conexión.

3. Los puntos de conexión de un componente (conectores) aparecen cuando

movemos el cursor sobre el componente. Pulsado con el ratón (botón

izquierdo) iniciamos el dibujo

4. Moviendo el cursor a la siguiente conexión y pulsando sobre el nuevo punto

de conexión realizamos la unión de un componente con otro.

5. Pulsar con el ratón en el Segundo punto (final de la conexión) para completar

esta.

6. Los circuitos pueden reestructurarse sin borrarse las conexiones. Arrastrando

un elemento a una nueva posición las conexiones se reestructuran solas si ello

es posible.

7. También pueden reestructurarse las conexiones sin necesidad de eliminarlas.

Esto se hace simplemente pinchando sobre ellas y moviéndolas.

8. La simulación siempre está activada pudiéndose realizar en el momento de

terminar el circuito. Bastará con interactuar sobre los elementos del circuito

(pulsador) para poder ver su comportamiento.

Para descargar, has clic en la siguiente imagen y sigue las indicaciones, Se recomienda para trabajo en computador, 



Primera parte, Familiarizándonos con el software 


Trabajando con interruptores y conmutadores


Los reles (Elementos de control)






Estas actividades son opcionales, y se pueden utilizar como APA de mejoramiento, Realiza un proyecto con la aplicación, verifica su funcionamiento, explica su funcionamiento. Envía por WSP esta información y el enlace de apertura. Si trabajo es aprobado, se sube al Padlet acompañando con un pantallazo. 



lunes, 9 de noviembre de 2020

IA Inteligencia Artificial


Del fabricante, David Hanson, “Sophia tiene inteligencia artificial (IA), procesamiento de datos visuales y reconocimiento facial. Sophia también imita gestos humanos y expresiones faciales y es capaz de contestar ciertas preguntas y tener conversaciones sencillas sobre temas predefinidos”





La Inteligencia Artificial (IA) es una combinación de algoritmos planteados con el propósito de crear programas, bots y máquinas que presenten las mismas capacidades que el ser humano. Aunque, aparentemente es una tecnología que todavía nos resulta lejana y misteriosa; desde hace unos años, ya está presente en nuestra cotidianidad. El objetivo es intentar emular el pensamiento lógico racional de los humanos, es decir, se investiga cómo lograr que las máquinas puedan percibir, razonar y actuar en consecuencia.  La consultora estadounidense Gartner predice que para el año 2020 el 85% de la interacción con los clientes será gestionada por IA y, en conjunto, se estima que el mercado de la IA pueda llegar a representar 127.000 millones de dólares en 2025.  Y aunque haya voces como la del filósofo sueco de la Universidad de Oxford, Nick Bostrom, que anticipa que "existe un 90% de posibilidades de que entre 2075 y 2090 haya máquinas tan inteligentes como los humanos", o la de Stephen Hawking, que vaticinó que las máquinas superarán completamente a los humanos en menos de 100 años, lo cierto es que lejos de convertirnos en obsoletos, la IA nos hará más eficientes y nos permitirá ejecutar acciones que nunca hubiéramos podido realizar debido a su complejidad.

En la cotidianidad actual, la IA está presente en la detección facial de los móviles, en los asistentes virtuales de voz como Siri de Apple, Alexa de Amazon o Cortana de Microsoft y está integrada en nuestros dispositivos cotidianos a través de:

Bots (abreviatura de robots) o aplicaciones para móvil, tales como:

Lyli, Asistente en procesos de compra virtual (shopper)

Parla: Para ayudar en el aprendizaje de idiomas

Ems: Orienta cuando buscas en tu móvil, casa o apartamento

Gyant, Aplicación asociada a Facebook médico y puede emitir diagnósticos preliminares

Los avances en IA ya están impulsando el uso del big data (datos a gran escala) debido a su habilidad para procesar ingentes cantidades de datos y proporcionar ventajas comunicacionales, comerciales y empresariales que la han llevado a posicionarse como la tecnología esencial de las próximas décadas. Transporte, educación, sanidad, cultura... ningún sector se resistirá a sus encantos.

 

LAS SEIS LEYES DE LA ROBÓTICA PROPUESTAS POR EL PARLAMENTO EUROPEO

Esta vertiginosa irrupción de la IA y de la robótica en nuestra sociedad ha llevado a los organismos internacionales a plantearse la necesidad de crear una normativa para regular su uso y empleo y evitar, de este modo, posibles problemáticas que puedan surgir en el futuro. Algunos de esos principios son:

Los robots deberán contar con un interruptor de emergencia para evitar cualquier situación de peligro.

No podrán hacer daño a los seres humanos. La robótica está expresamente concebida para ayudar y proteger a las personas.

No podrán generarse relaciones emocionales.

Será obligatoria la contratación de un seguro destinado a las máquinas de mayor envergadura. Ante cualquier daño material, serán los dueños quienes asuman los costes.

Sus derechos y obligaciones serán clasificados legalmente.





Si quieres continuar aprendiendo mas sobre IA inteligencia artificial, te recomiendo el siguiente enlace:
 

Inteligencia artificial en el aula con Scratch 3.0






Esta semana se empieza  la revisión final de cuadernos.  
Actividad que deben subir, por medio de Class Room o presentar en el cuaderno: Ensayo sobre los aspectos positivos y negativos que tu consideres, en relación a la IA. 




Realiza proyectos en Scratch, y comparte tu avances a través del Padlet habilitado para esta unidad, los trabajos mas destacados, se pueden utilizar como apa de recuperación. 


Esta semana continuamos realizando actividades en el semillero de robótica. 


 

lunes, 2 de noviembre de 2020

Ciclos Biogeoquímicos

 








Ciclos biogeoquímicos consisten en el movimiento de materiales, minerales y químicos presentes en el ambiente, lo cual permite el movimiento o circulación de los principales elementos biológicos y geológicos como: agua, carbono, nitrógeno, fósforo, calcio, azufre, y oxígeno; sustancias que intervienen en los seres vivos a través de cambios desde el entorno que nos rodean. Todos estos elementos son indispensables para la vida humana, vegetal y animal. Sus procesos implican producción y descomposición de la materia orgánica en múltiples superficies y ambientes. Gracias a los ciclos naturales del planeta, se renuevan los nutrientes en cada uno de los ecosistemas involucrando la atmosfera, hidrosfera, litosfera y la estructura orgánica de los seres vivos.

Los Ciclos Biogeoquímicos pueden ser:

Sedimentarios: como fósforo, hierro, calcio, y azufre. En estos la superficie terrestre es el reservorio.

Gaseosos: como el carbono, nitrógeno, oxígeno y el agua. Se mueven principalmente por la atmósfera y los organismos vivos.

Hidrológicos: el propio ciclo del agua que circula por la tierra, seres vivos, océanos y la atmósfera. El agua se evapora en los océanos por la energía del sol, se condensa en las nubes y se precipita nuevamente a la tierra en forma de lluvia.

Mixtos, son aquellos cambios que involucran el paso de las sustancias por la atmosfera, la hidrosfera y la litosfera.

Importancia de los Ciclos Biogeoquímicos: Se traduce en los siguientes beneficios:

Hacen posible la vida en el planeta

Permiten la circulación de materia entre organismos y otros.

Regulan los elementos vitales para la tierra

Proporcionan los nutrientes necesarios para la vida.

Regulan el clima del planeta

Sus elementos son utilizados una y otra vez por los organismos

CICLO DEL AGUA

Este tipo de ciclo biogeoquímico, también es conocido como el ciclo hidrológico. Es un proceso mediante el cual el agua circula de la atmósfera a los océanos, moviéndose en diferentes estados, que Incluye la forma líquida, sólida y gaseosa. Asimismo, en el ciclo se distinguen principalmente tres etapas: evaporación, condensación y precipitación. Muchos de los nutrimentos que utilizan las plantas. Son transportados disueltos en agua. El agua es el principio de la vida, y es el hábitat de millones de organismos, gracias a sus propiedades físicas es indispensable en la regulación de la temperatura tanto en el planeta como en los seres vivos.

El agua que se encuentra en estado líquido se evapora formando las nubes. El vapor se enfría y condensa, formando las gotas que luego caerán de nuevo a la tierra. Una parte caerá directamente sobre mares y ríos, mientras que otra caerá en la tierra, que a su vez se filtrará por las capas y volverá a formar parte de las aguas internas de la tierra. A su vez los hielos que forman la superficie terrestre también forman parte de este proceso. Existe otro ciclo complementario, denominado ciclo interno. En este caso todo sucede internamente, y el calor de la tierra hará que el agua salga al exterior en forma de aguas termales.




CICLO DEL CARBONO

El ciclo del carbono. El carbono se transporta a la litosfera, biósfera, hidrosfera y atmósfera, al igual que el ciclo del agua. El aporte de carbono es fundamental para el desarrollo de seres vivos y sus ecosistemas. El carbono es el principal elemento que forma las macromoléculas de los seres vivos, en combinación con el hidrógeno, el oxígeno, el azufre y otros elementos; forma los carbohidratos, proteínas, lípidos, ácidos nucleicos, que son las sustancias primordiales, en la estructura de los organismos. Los átomos de carbono tienen la capacidad de enlazarse entre sí y/o con otros bioelementos, conformando infinidad de compuestos esenciales. Éstos compuestos abundan en la Tierra y circulan a través de los seres vivos y el medio ambiente en un proceso natural, conocido como ciclo del carbono. Así el carbono pasa de los organismos biológicos a la atmósfera, de la atmósfera a las plantas, de las plantas a los animales y los suelos, de la atmósfera a los océanos, y viceversa.

El ciclo del carbono es complejo, pero se puede resumir en los siguientes procesos

Respiración y fotosíntesis: El dióxido de carbono (CO2), compuesto por una molécula de carbono y dos de oxígeno, es expulsado al aire –como subproducto- a través de la respiración de todos los seres vivos. Las plantas lo incorporan en sus tejidos, en este proceso intervienen tanto la energía solar, como la compleja molécula de la clorofila, en la fotosíntesis se liberan el oxígeno. De esta forma se da la transferencia de CO2 de los seres heterótrofos a la atmósfera y de esta a los autótrofos.

Descomposición: Los animales carnívoros mueren y sus cuerpos son devorados por otros seres vivos, heterótrofos. Hongos, bacterias, protozoarios y otros organismos unicelulares se alimentan de la materia orgánica, descomponiéndola. En el proceso liberan el dióxido de carbono a través de la respiración y de la generación de sustancias inorgánicas ricas en carbono y otros elementos. Estas sustancias o compuestos van al suelo y son reutilizadas por las plantas para la continuidad del ciclo. Los organismos descomponedores hacen posible la transferencia de carbono de los animales a la atmósfera y los suelos.

Evaporación: Las moléculas de carbono también viajan de la atmósfera a los océanos, y viceversa. La evaporación del agua moviliza el gas carbónico. En el mar hay más carbono del que pudiera pensarse, es atrapado en la superficie por el plancton, organismos microscópicos suspendidos en el agua y del que se alimentan peces, crustáceos, equinodermos, ballenas e inclusive tiburones. Cuando los crustáceos mueren, sus costras van al fondo del mar y conforman rocas, generalmente calizas, que una vez fuera del agua se degradan y sueltan dióxido de carbono.

Combustión: Deriva en la liberación excesiva de calor a la atmósfera, producto de la quema -en grandes cantidades- de combustibles fósiles fuentes de carbono. La combustión se produce de forma natural, debido a las emisiones volcánicas e incendios forestales involuntarios, pero desde hace al menos dos siglos es principalmente provocada por la intromisión del hombre y el desarrollo de actividades industriales.


A partir de la revolución industrial y con la descomunal utilización de los recursos fósiles, el ciclo del carbono se ha visto alterado no sólo en los procesos naturales de combustión, también por el mal manejo de las industrias y la explotación de elementos o materiales ricos en carbono, entre ellos la madera, el carbón, el petróleo y el gas natural. De las diferentes formas del carbono se obtienen productos que los humanos consumen a gran escala, combustibles para los automóviles, aceites, y gas doméstico, entre otros, por tanto, la explotación de estas fuentes de energía también se hace a gran escala y a una velocidad difícil de asimilar naturalmente, y como consecuencia la generación de los llamados gases invernadero, responsables del calentamiento global. 


 Ciclo del Nitrógeno. 


Los seres vivos necesitamos nitrógeno para la formación de aminoácidos en la síntesis de proteínas. El N forma parte de los ácidos nucleicos, la clorofila y otras biomoléculas fundamentales. Las plantas requieren nitrógeno para crecer y producir semillas. Debido a que los seres vivos no podemos asimilar el nitrógeno directamente, el ciclo adquiere vital importancia.


La gran válvula de almacenamiento de nitrógeno en el planeta es la atmósfera, en ella el Nitrógeno, no está combinado con otros elementos, y se forma por procesos químicos y biológicos. El Nitrógeno símbolo N es el elemento número 7 de la tabla periódica. La atmosfera esta formada en un 78% por N, sin embargo, las plantas no pueden aprovechar el nitrógeno directamente del aire. En vez de ello, lo obtienen del suelo en forma de nitratos. Para que el N pase del aire al suelo, encontramos una serie de bacterias y cianobacterias; estas fijadoras del nitrógeno viven cerca de las raíces de las plantas o bien, en nódulos de las raíces de las leguminosas y convierten el gas, en nitratos, que las plantas absorben del suelo por sus raíces y lo usan en sus procesos para sintetizar proteínas. De igual manera el nitrógeno atmosférico es ionizado durante las tormentas eléctricas, y transforma el nitrógeno gaseoso en nitratos. Las trasformaciones químicas incluyen aspectos como:

AMONIFICACIÓN. El suelo contiene bacterias que, gracias a unas enzimas, convierten el nitrógeno gaseoso en iones de amonio, los cuales se unen a las partículas del suelo.

NITRIFICACIÓN. Bacterias nitrificantes pueden liberar el amonio que está en el suelo, convierten los iones de amonio en iones  nitrito. Estos pueden ser convertidos a nitrato por la acción de bacterias nitrificantes. Como se mencionó, en esta última forma, las plantas toman el nitrógeno, aunque también pueden absorber iones de amonio.

ASIMILACIÓN. Esta etapa consiste simplemente en el consumo del nitrógeno por los consumidores. Los animales se alimentan de las plantas, y de esta manera el N pasa a su cuerpo. Ellos digieren las proteínas vegetales gracias a ciertas enzimas.

DESNITRIFICACIÓN. En algunos suelos, generalmente anegados, bacterias convierten los nitratos del suelo en nitrógeno gaseoso, que se eleva y vuelve a la atmósfera. Puede volver a la tierra disuelto en la lluvia.

DESCOMPOSICIÓN Y AMONIFICACIÓN.  Una parte del nitrógeno vuelve al suelo a través de los excrementos de los animales y sus demás residuos orgánicos. Los organismos descomponedores, como bacterias y hongos, descomponen los tejidos de animales y plantas muertos y los productos de desecho, que contienen nitrógeno, para liberar energía. Igual sucede con la urea y los excrementos, a partir de los cuales se genera amoniaco, en este caso, los descomponedores convierten el amoniaco en iones de amonio, que luego pueden ser convertidos en nitritos.

Los residuos orgánicos devuelven al suelo una parte del nitrógeno, dando lugar a nitritos y nitratos que las plantas pueden utilizar como abono. Las bacterias nitrificantes devuelven también una parte del nitrógeno a la atmósfera, lo mismo que hacen las bacterias transformadoras de la materia orgánica en nitritos. Los procesos geológicos naturales incorporan nuevo nitrógeno al aire.





El ciclo del fosforo.  

El fosforo es elemento número 15 símbolo P. De los macroelementos es el único que no se halla en la atmosfera.  Su gran reservorio o sitio de almacenamiento es la corteza terrestre como fosfatos en yacimientos.  Los fosfatos se liberan a través de la erosión y meteorización de las rocas, bien por causas naturales o provocadas por la explotación industrial. Es gracias a la gravedad, las aguas marinas, de lluvia y glaciales, así como el aire, el viento y la actividad de plantas, animales y hombres, que se producen los desgastes o disgregaciones de las rocas. En ese “juego”, los fosfatos atraviesan el suelo y pasan a formar parte de los diferentes ecosistemas y de los seres vivos que habitan en ellos.

En la capa vegetal los fosfatos son tomados por las raíces de las plantas, que a su vez serán consumidas por animales y de esta forma se incorporan en la cadena alimenticia. Además, las aguas arrastran estas sales hasta los diferentes afluentes.  Tanto en el mar, como también en ecosistemas de agua dulce, una parte permanece en la superficie sirviendo a organismos como el fitoplancton, del que luego se alimentan peces, crustáceos, moluscos y otras especies acuáticas. El ser humano al alimentarse de estos productos incorpora en sus tejidos este importante elemento.  En las playas y lugares donde abundas las aves el fosforo se deposita a través de las heces de las aves marinas, es lo que le denomina guano (excremento) que se acumula en las orillas y peñascos es utilizado como abono por su contenido rico en fósforo, potasio y nitrógeno. Cuando las plantas y animales mueren, se descomponen y por la acción de microorganismos procariotas (bacterias). los elementos vuelven a la tierra. El fósforo lo hace en forma de fosfatos solubles. Una vez en la tierra inicia de nuevo la cadena.

El ciclo del fósforo es sedimentario. Es la suma de procesos de producción y descomposición. Por las características del elemento químico, el ciclo se desarrolla lentamente, no puede equipararse con la volatilidad del agua o el carbono.

El fósforo en su forma natural no es útil para los organismos. El progreso del ciclo permite no sólo la factibilidad de su uso, sino también la reutilización una y otra vez como nutriente básico y fuente de energía de los seres vivos.

El escenario del ciclo del fósforo es principalmente la corteza terrestre.

Etapas del ciclo del fósforo

El ciclo del fósforo puede ser resumido en tres fases o etapas:

Liberación de los fosfatos, que se da en la corteza terrestre a partir de procesos geológicos externos: erosión, meteorización, transporte y sedimentación.

Absorción y transferencia de los éteres de ácido fosfórico. Las plantas son las primeras en alimentarse del fósforo en los suelos, éstas crecen y son consumidas por animales herbívoros que posteriormente sirven de alimento a los carnívoros, así los fosfatos pasan de una cadena trófica a la otra. Los fosfatos liberados en las rocas también pueden terminar en grandes mares, ser absorbidos por los organismos acuáticos o irse al fondo del agua hasta formar parte de otras sedimentaciones o rocas.

Reciclaje del elemento químico o nutriente. El fósforo cumple un papel importante en los organismos biológicos y de una u otra forma siempre regresa a la tierra para su reutilización. Las plantas -en tierra y agua- alimentan animales que expulsan fosfatos a través del excremento, desechos que sirven de abono a los suelos. Y aun cuando mueren, plantas y animales se descomponen en un proceso natural que termina por devolver fosfatos solubles a la tierra. Otra forma de reciclaje, pero a muy largo plazo, es la fosilización de los restos orgánicos y su desplazamiento a los umbrales de la tierra.

Alteraciones

El fósforo “sale” a la superficie terrestre como parte de un ciclo natural. Sin embargo, las intromisiones del hombre en el medio ambiente alteran el proceso. La quema de carbón, la práctica de la minería y el uso de fertilizantes artificiales, entre otras actividades humanas, resultan en la presencia de una gran cantidad de fosfatos en la tierra, el agua, los organismos vivos y también en la atmósfera.  El fósforo suspendido en las rocas y el circulante en la atmósfera -que aumenta el nitrógeno- corre a los mares, alimentando a las algas y otros organismos que se multiplican velozmente hasta el punto de no coexistir debido a la reducción de oxígeno. Mueren y terminan formando parte de la contaminación ambiental







Realice en el cuaderno, el resumen de los ciclos. incluya gráficos 

La eutrofización:  causas y consecuencias 

La lluvia ácida, causas y consecuencias








APA activa "Los super héroes ambientales". 

APA (para descargar al celular) https://travesiafinita.cl/libro/  Realice las actividades en el cuaderno, presente al docente y redima una nota.

APA  En el cuaderno: Responda a la inquietudes formuladas en los videos. 





domingo, 1 de noviembre de 2020

Scratch básico para enfoque STEM


 

La programación es el nuevo lenguaje que todos necesitamos conocer si queremos tener una buena comprensión del mundo actual y sobre todo del que enfrentaran al terminar sus estudios. En el ámbito del software están hoy en día las oportunidades laborales. Se calcula que cerca del 50% de los puestos de trabajo que conocemos actualmente desaparecerán y en buena medida serán sustituidos por la industria del software y la robótica. De este modo Scratch se convierte en una herramienta para comprender los conceptos y la lógica de la programación.



En las siguientes lecciones vamos a aprender el manejo de Scratch, espero que se diviertan con este nuevo capitulo de desarrollo del pensamiento científico.

Una de las cosas más interesantes de Scratch es que las acciones o comportamientos tienen forma de puzzle o rompecabezas dinámico.  Tu misión como programador será armar esas piezas para conseguir una determinada acción o comportamiento. Así que en esencia programar se convierte en algo parecido a resolver el puzzle, y el proceso de programar se convierte en algo parecido a un juego.

Las acciones y comportamientos están divididas en categorías y son estas:

Movimiento: Mover y girar un objeto por la pantalla.

Apariencia: Cambiar la visualización del objeto: el fondo, hacerlo más grande o pequeño, etc..

Sonido: Hacer sonar secuencias de audio.

Lápiz: Dibujar controlando el tamaño del pincel el color y la sombra del mismo.

Datos: Crear variables y su asignación en el programa.

Eventos: Maneadores de eventos que “disparan” determinadas acciones en un bloque.

Control: Condicionales: if-else, “forever”, “repeat”, and “stop”.

Sensores: Los objetos o “sprites” pueden interaccionar con el entorno o con elementos creados por el usuario como un robot lego por ejemplo.

Operators: operadores matemáticos, generadores aleatorios de números, cooperadores de posiciones.


¿PARA QUÉ SIRVE PROGRAMAR EN SCRATCH?

Te permite el desarrollo de los procesos de pensamientos y habilidades mentales

Es perfecto para introducirse en la programación

Te permite compartir los proyectos a través del web, se pueden descargar y utilizar. Pudiendo ser descargados y utilizados por otras personas

 

Los objetivos se pretende al desarrollar el pensamiento computacional a través de la programación lúdica son

Desarrollar el pensamiento lógico.

Desarrollar métodos para solucionar problemas de manera metódica y ordenada

Desarrollar el hábito de hacer autodiagnosis con respecto a su trabajo

Desarrollar la capacidad de poner en duda las ideas de uno mismo

Tener la posibilidad de obtener resultados complejos a partir de ideas simples

Trabajar cada cual a su ritmo en función de sus propias competencias

Aprender y asumir conceptos matemáticos: coordenadas, variables, algoritmos, aleatoriedad

Aprender los fundamentos de la programación

Usar distintos medios: sonido, imagen, texto, gráfico…

Posibilitar el aprendizaje colaborativo a través del intercambio de conocimiento


Para dar inicio realizamos el proceso de registro en la página, antes de comenzar, observa el video que explica el proceso, Recomendaciones: no utilices tu nombre verdadero ni mucho menos completo, como nombre de usuario, prueba un nick como PPerez76 (para el estudiante pepito Perez de 7-6) Utiliza tu ingenio para crear un nick que te identifique. En la fecha de nacimiento te recomiendo mes 1 día 1 año 2005 (sobre todo si tu año de nacimiento es menor a 2006). También se recomienda: es preferible utilizar el correo institucional. Escribe la contraseña y nombre de usuario, en un cuaderno de apuntes, por si olvidas los datos de ingreso.


https://scratch.mit.edu/

Observa la pantalla inicial (interfaz) reconoce la ubicación de los bloques lógicos de programación. Como puedes observar en el video, tienes la posibilidad de cambiar el idioma a español. Cambia el contenido de información de los diferentes bloques (apariencia, sonidos, eventos, control), Explora en la galería de personajes.



Reto Número 03.   Si ya te familiarizaste con el entorno de Scratch, te invito a ver el siguiente tutorial. Pon a prueba tu ingenio.  Cambia los personajes y la escena, programa para que se ejecuten acciones con otras teclas  (Recuerda que si entregaste los retos 1 y 2 hasta el día sábado 23  los siguientes dos retos STEM, se pueden utilizar como APA de mejoramiento o recuperación.) Realiza un programa Scratch que desarrolle temas relacionados con óptica, acústica o los fenómenos ondulatorios.





Para realizar en el cuaderno: Completa los esquemas que indican la formación de imágenes en los diferentes tipos de espejos y lentes





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Prepara tu evaluación con el siguiente simulacro


Comparte tus proyectos de Scratch, a través de la pestaña enviar comentario que hallas al final de este blog, para esto solo requieres enviar el enlace que se genera al guardar tus trabajos.